정보 통신·기술 용어

정보 통신·기술 용어

교과서 기초 개념 정리

 

정보 통신·기술 용어

빅 데이터(Big Data)


  • 기존의 관리 방법이나 분석 체계로는 처리하기 어려운 막대한 양의 정형화된 또는 비 정형화된 데이터의 집합으로 스마트 단말기의 빠른 확산, SNS의 활성화, 사물 네트워크의 확대로 데이터 폭발 가속화
  • 기업, 정부, 포털사이트 등이 빅데이터를 효과적으로 분석하여 미래를 예측해 최적의 대응 방안을 찾고, 이를 수익으로 연결하여 새로운 가치를 창출할 수 있기 때문에 빅 데이터의 비중이 커지고 있다

 

브로드 데이터(Broad Data)


  • 다양한 채널에서 소비자와 상호 작용을 통해 생성되고, 기업 마케팅에 있어 효율적이고 다양한 데이터, 이전에 사용하지 않거나 알지 못했던 새로운 데이터, 기존 데이터에 새로운 가치가 더해진 데이터를 의미

 

디지털 아카이빙(Digital Archiving)


  • 디지털 정보 자원을 장기적으로 보존하기 위한 작업으로 아날로그 콘텐츠는 디지털로 변환한 후 압축하여 저장하고, 디지털 콘텐츠도 체계적으로 분류하고 메타데이터(Meta Data : 데이터의 속성)를 만들어 데이터베이스화 하는 작업이다

 

하둡(Hadoop)


  • 오픈소스를 기반으로 한 분산 컴퓨팅 플랫폼
  • 일반 컴퓨터들로 가상화 된 대형 저장공간을 형성하여 그 안에 보관된 거대 데이터셋(Data Set)을 병렬로 처리할 수 있도록 개발된 자바 소프트웨어 프레임워크
  • 구글, 야후 등에 적용 중

 

타조(Tajo)


  • 하둡(Hadoop) 기반의 분산 데이터 웨어하우스 프로젝트로 한국이 주도하여 개발
  • 하둡의 빅 데이터 분석 시 맵 리듀스(Map Reduce)를 사용하지 않고 구조화된 질의어(SQL)를 사용하여 하둡 분산
  • 파일 시스템 파일을 바로 읽어올 수 있는 대규모 데이터 처리와 실시간 상호분석에 모두 사용 가능

 

데이터 다이어트(Data Diet)


  • 인터넷 이동통신 이용이 늘어나면서 각 기관이나 기업의 데이터베이스에 쌓인 방대한 정보를 효율적으로 관리하기 위해 대두된 방안으로 데이터를 압축하고, 중복된 정보는 중복을 배제하여 새로운 기준에 따라 분산 저장하는 작업

 

디지털 생비자(Digital Prosumer)


  • 인터넷 커뮤니티에 참여해 콘텐츠를 즐기고 정보와 자료를 얻는 소비자이면서 동시에 의견을 적극 개진해 생산에도 영향을 미치는 사람을 뜻함

📜 생비자(Prosumer)

앨빈 토플러(A. Toffler)가 만든 용어로, Producer와 Consumer가 합쳐진 용어

생산과 소비가 혼연 일치된 생활을 하게 될 미래의 인간을 뜻함

 

O2O(Online to Offline)


  • 인터넷과 모바일 등의 온라인 매장에서 오프라인 매장으로 고객을 유치하는 마케팅 기법
  • 온라인에서 물건을 주문하고 오프라인 매장에서 수령하는 것

 

PET(Privacy Enhancing Technology)


  • 개인정보 침해 위험을 관리하기 위한 핵심기술로 암호화, 익명화 등 개인정보를 보호하는 기술

 

디지털 포렌식(Digital Forensics)


  • 컴퓨터, 휴대전화, 인터넷 등의 디지털 저장매체에 존재하는 디지털 정보를 수집하는 디지털 수사과정

 

클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)


  • 인터넷 상의 공유 서버를 통해 필요한 소프트웨어를 제공받을 수 있으며, 동시에 각종 IT기기로 데이터를 손쉽게 공유할 수 있는 시스템 사용 환경을 의미
  • Google Drive 등

 

그리드 컴퓨팅(Grid Computing)


  • 지리적으로 분산된 고성능 컴퓨터, 대용량 저장장치, 첨단 장비 등의 자원을 고속 네트워크로 연결하고, 연결된 컴퓨터들의 자원을 활용함으로써 많은 양의 데이터를 처리
  • 정보기술, 나노기술, 생명공학, 환경공학 같은 첨단분야 연구를 획기적으로 진전시키는 기본 기술

 

OGSA(Open Grid Service Architecture)


  • 애플리케이션 공유를 위한 웹 서비스를 그리드 상에서 제공하기 위해 만든 개방형 표준
  • 웹 서비스 표준을 적극적으로 따르고 기존의 웹 개발 툴들을 그대로 사용할 수 있는 장점을 가짐

 

분산 시스템(Distributed System)


  • 지리적으로 멀리 떨어진 장소에 위치한 컴퓨터 시스템에 기능과 자원을 분산시켜 놓고 통신망을 연결하여 상호 협력이 가능하도록 한 시스템을 의미

 

네트워크 결합 저장소(NAS, Network Attached Storage)


  • 네트워크에 연결하여 사용할 수 있는 대용량 저장장치로 여러 개의 하드디스크로 구성
  • 작업 처리를 관리할 수 있는 NAS용 OS가 설치되어 있음
  • 고유의 IP를 설정 할 수 있어서 독립적으로 네트워크에 연결할 수 있다

 

인공지능(Artificial Intelligence)


  • 인간 상호 간의 지능적 인식을 기반으로 행동하도록 컴퓨터가 만들어질 수 있는 가능성을 추구하는 분야
  • 기존의 프로그래밍 순서에 따라 작업하는 컴퓨터 시스템과 차별화
  • 기존의 컴퓨터 시스템과 달리 유연한 문제 해결을 지원
  • 인공지능 개발언어로는 LISP, PROLOG 등이 있다

 

머신러닝(Machine Learning)


  • 방대한 데이터를 분석해 미래를 예측하는 기술
  • 컴퓨터가 스스로 학습 과정을 거쳐 입력되지 않은 정보를 습득하고 문제를 해결

 

딥 러닝(Deep Learning)


  • 많은 데이터를 이용한 컴퓨터 시스템이 마치 사람처럼 스스로 학습할 수 있어 특정 업무 수행 시 정형화된 데이터를 입력받지 않고 스스로 필요한 데이터를 수집하고 분석하여 고속으로 처리하는 인공 신경망(ANN)을 기반으로 하는 머신러닝 기술

 

전문가 시스템(Expert System)


  • 인간의 지적 활동과 경험을 통해서 축적된 전문가의 지식과 전문가에 의해 정의된 추론 규칙을 활용하여 특정 분야 전문가가 수행하는 고도의 업무를 지원하기 위한 문제 해결 프로그램

 

증강현실(Augmented Reality)


  • 실제 촬영한 화면에 가상의 정보를 부가하여 보여주는 기술
  • 방송, 게임, 교육, 오락, 패션 등 산업전반에 걸쳐 대부분의 분야에서 응용이 가능

 

블록체인(Blockchain)


  • P2P 네트워크를 이용하여 온라인 금융 거래 정보를 온라인 네트워크 참여자의 디지털 장비에 분산 저장하는 기술
  • P2P 네트워크 환경을 기반으로 일정 시간동안 과반수 이상의 디지털 장비에 저장된 거래 내역을 서로 교환, 확인, 승인하는 과정을 거쳐 디지털 서명으로 동의한 금융 거래 내역만 하나의 블록으로 만들고, 이러한 블록은 기존의 블록체인에 연결 후 다시 복사되어 각 사용자의 디지털 장비에 분산 저장됨

 

분산 원장기술(Distributed Ledger Technology)


  • 중앙 관리자나 중앙 데이터 저장소가 존재하지 않고 P2P 네트워크 내의 참여자들에게 모든 거래 목록이 분산 저장되어 거래가 발생할 때마다 지속적으로 갱신되는 디지털 원장을 의미

 

양자컴퓨터(Quantum Computer)


  • 슈퍼컴퓨터의 한계를 뛰어넘고자 추진 중인 첨단 미래형 컴퓨터
  • 양자역학에 기반한 논리 연산 방식을 컴퓨터 분야에 적용
  • 2진법을 쓰는 현재의 컴퓨터와 달리 양자컴퓨터는 데이터가 ‘0’이면서 동시에 ‘1’이 될 수 있음
  • 양자컴퓨터의 기본단위는 큐비트(Qbit)
  • 기존의 슈퍼컴퓨터를 뛰어넘는 초고속 연산이 가능

 

양자 암호키 분배(Quantum Key Distribution)


  • 양자 통신을 위해 비밀 키를 분배하여 관리하는 기술
  • 두 시스템이 암호 알고리즘 동작을 위한 비밀 키를 안전하게 공유하기 위해 양자 암호 키 분배 시스템을 설치하여 운용하는 방식으로 활용

 

디지털 저작권 관리(DRM, Digital Rights Management)


  • 인터넷이나 기타 디지털 매체를 통해 유통되는 데이터의 저작권 보호를 위해 데이터의 안전한 배포를 활성화하거나 불법 배포를 방지하기 위한 시스템
  • 데이터를 암호화하여 인증된 사용자만 접속할 수 있게 하거나, 디지털 워터마크의 사용 또는 이와 유사한 방식의 콘텐츠를 제작하여 데이터 콘텐츠를 보호하는 기술

 

디지털 트윈(Digital Twin)


  • 현실세계의 객체와 같은 객체를 가상공간에 만들어 다양한 시뮬레이션을 통해 검증하는 기술
  • 2000년대에 제조업에 도입되었으며 항공, 건설, 헬스케어, 에너지, 국방 도시설계 등 산업 전반에 걸쳐 활용되고 있음
  • 3차원 설계 프로그램을 사용하고 사물인터넷(IoT)을 통해 방대한 양의 정보를 수집할 수 있게 되면서 정확도가 높아짐

 

개인정보 영향평가 제도(Privacy Impact Assessment)


  • 개인정보를 활용하는 새로운 정보시스템의 도입 및 기존 정보시스템의 중요한 변경 시 시스템의 구축, 운영이 기업의 고객은 물론 국민의 사생활에 미칠 영향에 대해 미리 조사, 분석, 평가하는 제도

 

그레이웨어(Grayware)


  • 소프트웨어를 제공하는 입장에서는 악의적이지 않은 유용한 소프트웨어라고 주장할 수 있지만, 사용자 입장에서는 유용할 수도 있고 악의적일 수도 있는 애드웨어(Adware), 트랙웨어(Trackware, 스파이웨어), 기타 악성코드를 의미

 

매쉬업(Mashup)


  • 웹에서 제공하는 정보 및 서비스를 이용하여 새로운 소프트웨어나 서비스, 데이터베이스 등을 만드는 기술
  • 다수의 정보원이 제공하는 콘텐츠를 조합하여 하나의 서비스로 제공하는 웹 사이트 또는 애플리케이션

 

RIA(Rich Internet Application)


  • 플래시 애니메이션 기술과 웹 서버 애플리케이션 기술을 통합
  • 기존 HTML보다 역동적이고 Interactive(상호적인) 웹 페이지를 제공하는 신개념 플래시 웹페이지 제작 기술

 

서비스 지향 아키텍처(Service Oriented Architecture)


  • 기업의 소프트웨어 정보시스템을 공유와 재사용이 가능한 서비스 단위나 컴포넌트 중심으로 구축
  • 정보를 누구나 이용 가능한 서비스로 간주하고 연동과 통합을 전제로 아키텍처를 구축해 나감

 

서비스형 소프트웨어(Software as a Service)


  • 소프트웨어의 여러 기능 중에서 사용자가 필요로 하는 서비스만 이용할 수 있도록 한 소프트웨어
  • 공급업체가 하나의 플랫폼을 이용해 다수의 고객에게 소프트웨어 서비스를 제공하고 사용자는 대가를 지급

 

소프트웨어 에스크로(Software Escrow)


  • 소프트웨어 개발자의 지식재산권을 보호하고 사용자는 저렴한 비용으로 소프트웨어를 사용 및 A/S를 받을 수 있도록 소스 프로그램과 기술 정보 등을 제 3의 기관에 보관하는 것을 의미
  • 소프트웨어 저작 재산권자의 지식재산권을 보호하고 저작재산권자의 폐업, 파산, 소프트웨어 개발 관련 정보 멸실 등의 사건이 발생할 경우 소프트웨어 사용 권한이 있는 사용자에게 보관된 자료를 제공하는 등 정당한 사용자의 권리를 보장하는데 목적을 둠

 

복잡 이벤트 처리(Complex Event Processing)


  • 실시간으로 발생하는 많은 사건들 중 의미가 있는 것만을 추출할 수 있도록 사건 발생 조건을 정의하는 데이터 처리 방법
  • 금융, 통신, 전력, 물류, 국방 등에서 대용량 데이터 스트림에 대한 요구에 실시간으로 대응하기 위해 개발된 기술
  • 미들웨어(Middleware)에 접목시키면 기업이 독자적인 실시간 응용 애플리케이션을 개발할 수 있도록 도와줌

 


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